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1x04 38 Minuten |
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(38 Minutes) Auf einer Außenmission wird Major Sheppard verletzt. Das Team muss schnellstmöglich zurück zur Basis, um den Major in ärztliche Versorgung zu geben, aber der Puddle Jumper bleibt im Stargate stecken. |
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Kommentare
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08. Sep 2007
| maxpower
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In dieser Folge gibt es ein paar Probleme bei der Rückkehr nach Atlantis: - das Raumschiff bleibt im Stargate stecken - Ein Blutsauger klebt an Major Shepard - Das Stargate kann nur 38min offen bleiben Nachdem der Stützpunkt der Wraith eigentlich ja ein Raumschiff war, das nach dem Besuch vom SG Team erstmal wieder auf Tour ist, gab es doch noch ein paar Wachen vor denen das Team beim zweiten Besuch dann erstmal abhauen muß und unterwegs auch noch einen Käfer abbekommt, der sich nicht wieder vom Major trennen will. Das Ende will ich mal nicht verraten, aber es wird behauptet, das Stargate wäre eine Einbahnstraße, aber den Lieutenant zieht man trotzdem mal eben wieder raus. Wenn die Antiker nicht mit der Dummheit ihrer Nachfahren gerechnet hätten, wäre das SG Team schon längst tot. So gibt es genug Redundanz und Automatik, das in jeder Folge das SG Team doch noch überlebt und auch wieder den Resetbutton drücken kann, denn nachher ist vorher. |
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08. Sep 2007
| danmax2
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wenn das mal keine geile folge war!!! |
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(38 Minutes) Auf einer Außenmission wird Major Sheppard verletzt. Das Team muss schnellstmöglich zurück zur Basis, um den Major in ärztliche Versorgung zu geben, aber der Puddle Jumper bleibt im Stargate stecken.